Para ir despidiendo el curso me gustaría contaros uno de los proyectos más frikis que hemos hecho este año en el MakerSpace. Se trata de un juguete… para gatos. Todo parte de la motivación personal de un alumno de 4º ESO que tiene un lindo gatito y quería construirle algo para que jugara ya que […]
Autor: Cristian Ruiz
Programar Wordle con Python
Si hay un juego que está causando furor entre todo tipo de personas durante el último año es Wordle. Para quién no lo conozca aún, Wordle es una idea y creación original de Josh Wardle (@powerlanguish), un ingeniero de Reddit.com, de cuyo apellido se deriva el nombre del juego, que quiso regalarle un juego de […]
DESAFÍO BAJOZERO
Si hay algo que les puede motivar a nuestros alumnos a interesarse por los contenidos y poner más pasión en aprenderlos más allá de las tareas, los proyectos y los exámenes, son los concursos donde tengan que resolver retos, ponerse a prueba a ellos mismos y competir con otros por hacerlo lo mejor posible. Personalmente […]
Inteligencia artificial con Scratch
En este mundo digital en el que nos movemos, las nuevas tendencias en tecnologías se van sucediendo a velocidad de vértigo. Gran parte de estas últimas tendencias giran en torno a la inteligencia artificial. Estamos rodeados de sistemas que aprenden automáticamente: desde los filtros antispam, los sistemas de recomendaciones, asistentes digitales o los motores de […]
Pájaros en la nube
¡¡Hola amig@s!! Hoy vamos a hablaros del proyecto “Pájaros en la nube” que promueve la Fundación Ibercivis a través de su Observatorio de la Ciencia Ciudadana en Zaragoza. Este proyecto fue uno de los primeros proyectos colectivos que se han puesto en marcha como experimento de ciencia ciudadana. Mediante la colocación de unas casetas en […]
Servet – Un proyecto de ciencia ciudadana
¡¡Hola amig@s!! Hoy vamos a contaros en detalle una de estas convocatorias que comentamos en el anterior artículo, con el objetivo de dar a conocer este fantástico proyecto y animaros a participar en la próxima edición. Nos referimos al Proyecto Servet, que cuenta con el apoyo de la Fundación Ibercivis, Etopia Centro de Arte y […]
PROYECTO DE FyQ Y TECNOLOGÍA
Hoy vamos a contaros un proyecto que han hecho alumnos de 4º ESO, y del que estamos especialmente contentos, puesto que tiene que ver con la creación de software para aplicarlo en materias que no sean tecnológicas. Los alumnos de Física y Química y Tecnología han realizado un proyecto conjuntamente: crear un programa que formula […]
Internet de las cosas en el colegio con TTN
Hoy queremos expandir el propósito de los proyectos de programación y robótica que hasta ahora hemos ido realizando en nuestras aulas los profes a los que nos gustan estas disciplinas. En esta columna hemos compartido muchos proyectos para animar a nuestros alumnos a aprender estas materias, y además, disfrutar del proceso de aprendizaje. Si hay […]
Una prueba vale más que mil cálculos. Prueba del paracaídas
El primer paso a la hora afrontar la construcción del paracaídas es calcular el diámetro adecuado. Después de investigar en Internet, nuestros cálculos se han basado en el trabajo de la web RocketMime. En el apartado de «Parachute Descent Calculations» desarrollan con detalle todo el análisis, desde el punto de vista de la Física, para la […]
Una antena para gobernarlos a todos
Uno de los dilemas que hemos tenido a la hora de decidir cómo vamos a recibir los datos en la fase final ha sido la elección de la antena. Finalmente nos decidimos por una antena Yagi. En cuanto a la frecuencia de transmisión, optamos por 868 MHz, ya que era la más cómoda a la […]