Para ir despidiendo el curso me gustaría contaros uno de los proyectos más frikis que hemos hecho este año en el MakerSpace. Se trata de un juguete… para gatos. Todo parte de la motivación personal de un alumno de 4º ESO que tiene un lindo gatito y quería construirle algo para que jugara ya que […]
Categoría: MakerSpace
DESAFÍO BAJOZERO
Si hay algo que les puede motivar a nuestros alumnos a interesarse por los contenidos y poner más pasión en aprenderlos más allá de las tareas, los proyectos y los exámenes, son los concursos donde tengan que resolver retos, ponerse a prueba a ellos mismos y competir con otros por hacerlo lo mejor posible. Personalmente […]
Pájaros en la nube
¡¡Hola amig@s!! Hoy vamos a hablaros del proyecto “Pájaros en la nube” que promueve la Fundación Ibercivis a través de su Observatorio de la Ciencia Ciudadana en Zaragoza. Este proyecto fue uno de los primeros proyectos colectivos que se han puesto en marcha como experimento de ciencia ciudadana. Mediante la colocación de unas casetas en […]
Servet – Un proyecto de ciencia ciudadana
¡¡Hola amig@s!! Hoy vamos a contaros en detalle una de estas convocatorias que comentamos en el anterior artículo, con el objetivo de dar a conocer este fantástico proyecto y animaros a participar en la próxima edición. Nos referimos al Proyecto Servet, que cuenta con el apoyo de la Fundación Ibercivis, Etopia Centro de Arte y […]
MESAS TANGIBLES PARA APRENDER A PROGRAMAR
En el artículo de hoy vamos a hablar de un nuevo proyecto que hemos empezado este año en nuestro MakerSpace y cuyo nombre es “Tabletop Tangible”, y es un prototipo que ha sido desarrollado en la Convocatoria CeSAr – Etopia Labs 2016 (https://goo.gl/sD39PY). Este proyecto fue liderado por Javier Marco, Doctor en Ingeniería Informático, investigador […]
Un árbol para todos: primer proyecto colaborativo Maker
En el anterior post os presentamos nuestro nuevo espacio en el colegio: un MakerSpace donde nuestras alumnas y alumnos tengan la posibilidad de potenciar sus habilidades o satisfacer sus intereses personales con la ayuda de la tecnología. En la actualidad tenemos varios proyectos en marcha, pero hoy vamos a exponer nuestro último proyecto, puesto a […]
Nuestro MakerSpace: nuevos espacios creativos
Tras la inclusión de asignaturas de programación y robótica educativa desde hace 4 años tanto en Primaria como en Secundaria y Bachillerato, la evolución lógica desde un punto de vista conceptual era la creación de un espacio donde los alumnos se pudieran reunir, de forma individual o grupal, compartiendo conocimientos, donde pudieran crear proyectos no […]