En los casi 30 artículos que llevamos realizados en esta columna de Heraldo Escolar, casi el 100% han estado dedicados a compartir proyectos concretos, unos más sencillos que otros, que podáis llevar al aula fácilmente con vuestros alumnos. Pero creemos también importante dedicar algún artículo a explicaros alguna herramienta gratuita que utilizamos para las enseñanzas […]
Coding Art!
Esta semana os queremos mostrar un proyecto muy bonito que hemos hecho con los alumnos de 1º ESO. Este curso lleva varios años programando y al tener un nivel bastante avanzado para su edad, podemos atrevernos con actividades que trascienden nuestra asignatura y así sacar su parte más creativa como programadores/as. Con esta actividad en […]
Un árbol para todos: primer proyecto colaborativo Maker
En el anterior post os presentamos nuestro nuevo espacio en el colegio: un MakerSpace donde nuestras alumnas y alumnos tengan la posibilidad de potenciar sus habilidades o satisfacer sus intereses personales con la ayuda de la tecnología. En la actualidad tenemos varios proyectos en marcha, pero hoy vamos a exponer nuestro último proyecto, puesto a […]
Nuestro MakerSpace: nuevos espacios creativos
Tras la inclusión de asignaturas de programación y robótica educativa desde hace 4 años tanto en Primaria como en Secundaria y Bachillerato, la evolución lógica desde un punto de vista conceptual era la creación de un espacio donde los alumnos se pudieran reunir, de forma individual o grupal, compartiendo conocimientos, donde pudieran crear proyectos no […]
Utilizando un relé en Arduino
¡Feliz año nuevo amig@s robótic@s! Para comenzar bien el año, vamos a introducir un componente que nos hará dar un salto de calidad en nuestros montajes. Llega un momento en nuestros proyectos en los que que nos gustaría tener la posibilidad de encender y apagar diferentes tipos de dispositivos eléctricos o componentes. Algo así como […]
Navidades Arduinas II
En las fechas en las que nos encontramos, tal y como ya hicimos el año pasado, vamos a contar cómo realizar un montaje al alcance de cualquiera, para demostrar en nuestras clases, o nuestros hogares, que somos los más creativos en decoraciones navideñas. Son muchos los montajes que podemos hacer con muy poco: con leds, […]
Sensor de temperatura y humedad
En el artículo de hoy nos vamos a ir preparando para un futuro montaje de una estación metereológica en un colegio, que publicará los datos obtenidos de los diferentes sensores conectados en una página web para que puedan estar accesibles a todo el alumnado. con sólo abrir un navegador. Pero antes de mostrar el proyecto […]
Creando a Batduino
Hoy vamos a demostrar, que con componentes sencillos ya vistos anteriormente, podemos hacer proyectos creativos al alcance de cualquiera para fechas especiales. Por ejemplo, hoy nuestro alumno César Marco os va a mostrar el simpático murciélago que hizo para el pasado Halloween, y que colocamos en el hall del colegio para dar un toque “maker” […]
Programando nuestra primera app
Tras una introducción en el artículo pasado, en esta ocasión vamos a explicar cómo crear nuestra primera app para móviles Android, con la que conseguiremos encender y apagar un led. Para crear apps sencillas utilizaremos AppInventor (http://appinventor.mit.edu/). AppInventor es un entorno web desarrollado primero por Google y después por el MIT, muy similar a Scratch. […]
Coche robot 4×4 – Bluetooth para controlarlo desde el móvil
Llega un momento en el que una vez que tenemos cierto control en la creación de proyectos sencillos con Arduino, nos apetece ir un paso más allá y crear algún montaje que podamos gobernar desde nuestro smartphone. Para ello hay que tener en cuenta dos aspectos importantes: Hardware: para comunicar nuestro móvil con el montaje […]
