En este artículo os vamos a contar el que ha sido hasta la fecha el proyecto más ambicioso que hemos realizado en nuestro colegio: la creación de un sistema modular inteligente para controlar un cultivo hidropónico, de tal forma que se pueda mostrar durante este año su funcionamiento con plantas de nuestra comunidad. Este proyecto […]
Pensamiento Computacional en Infantil
La mayoría de las prácticas y experiencias que compartimos desde esta columna están centradas en etapas de Primaria y Secundaria, pero hoy queremos dedicar una atención especial a la etapa de Infantil, y los diferentes enfoques con los que podemos abordar el pensamiento computacional en estas edades. En primer lugar conviene concretar que cuando hablamos […]
Escornabot, un robot open source para todos
Como ya hemos contado en otras ocasiones, en el colegio tenemos una actividad a la que llamamos “Robótica en Familia”. En este espacio nos juntamos cada dos viernes familias donde padres e hijos aprenden y resuelven retos robóticos juntos. Para final de curso siempre hacemos un proyecto y este año pasado nuestro producto final fue […]
Fabricando un coche de competición
El curso pasado puse un marcha un proyecto para alumnos de 1º Bachillerato denominado 20% Project. En este proyecto los alumnos disponen del 20% del tiempo anual de la asignatura para realizar un proyecto que esté relacionado con algo que les apasione. Tiene que tener una base tecnológica, donde la única condición previa es que […]
Aprender robótica es fácil….¡y divertido!
Bienvenid@ tod@s al tercer año de publicaciones compartidas en esta vuestra página web, donde con sumo gusto divulgamos actividades y proyectos relacionados con programación y robótica educativa que llevamos a cabo en nuestro colegio y que deseamos puedan ser replicables en otros espacios. Somos conscientes de que existe una idea preconcebida sobre que estas materias […]
Robogur – Un proyecto para los más pequeños
Durante todo este año hemos compartido diferentes tipos de experiencias y proyectos, más o menos técnicos, realizados desde 4º de Primaria y hasta Bachillerato. En esta ocasión, hemos elegido un proyecto que realizamos en el primer ciclo de primaria desde hace unos cuantos años: el Robogur. Esta actividad la realizamos durante el tercer trimestre y […]
DARTHDUINO. Reproduciendo el mundo Star Wars con Arduino
Hoy os vamos a enseñar otro de los proyectos que hemos realizado en nuestros talleres de robótica en familia. En las primeras sesiones de estos talleres les vamos enseñando a montar y programar diferentes componentes, y a partir de entonces, les proponemos retos para hacer montajes con algunos de esos componentes. Intentamos siempre en estos […]
Electrónica en secundaria con TinkerCad
Hoy en día los docentes tenemos una gran variedad de herramientas online que nos hacen la vida mucho más fácil, permitiéndonos explicar conceptos teóricos de una forma más visual, y sobre todo, nuestros alumnos pueden poner en práctica los conocimientos que han ido adquiriendo. En el caso de herramientas para aprender a programar, aquí ya […]
Publicar datos de sensores en Internet a través de ThingSpeak
Hace quince días os enseñamos cómo poder conectar nuestro Arduino a Internet a través del módulo WiFi ESP8266. También comentamos un caso de ejemplo que estamos trabajando en el colegio como es la creación de un huerto hidropónico, en el cual vamos a conectar diferentes sensores para tomar valores de cada uno de ellos y […]
Conecta tu Arduino a Internet con el módulo WiFi ESP8266
En esta entrada os vamos a introducir la familia de placas de desarrollo que utilizan el chip microcontrolador ESP8266. Para no entrar detalles técnicos nos es suficiente con saber que el chip ESP8266 cumple la misma función que los chips que llevan las placas Arduino. Nos permiten leer sus entradas y activar sus salidas siguiendo […]