Bienvenid@ tod@s al tercer año de publicaciones compartidas en esta vuestra página web, donde con sumo gusto divulgamos actividades y proyectos relacionados con programación y robótica educativa que llevamos a cabo en nuestro colegio y que deseamos puedan ser replicables en otros espacios. Somos conscientes de que existe una idea preconcebida sobre que estas materias […]
Autor: Cristian Ruiz
Robogur – Un proyecto para los más pequeños
Durante todo este año hemos compartido diferentes tipos de experiencias y proyectos, más o menos técnicos, realizados desde 4º de Primaria y hasta Bachillerato. En esta ocasión, hemos elegido un proyecto que realizamos en el primer ciclo de primaria desde hace unos cuantos años: el Robogur. Esta actividad la realizamos durante el tercer trimestre y […]
DARTHDUINO. Reproduciendo el mundo Star Wars con Arduino
Hoy os vamos a enseñar otro de los proyectos que hemos realizado en nuestros talleres de robótica en familia. En las primeras sesiones de estos talleres les vamos enseñando a montar y programar diferentes componentes, y a partir de entonces, les proponemos retos para hacer montajes con algunos de esos componentes. Intentamos siempre en estos […]
Electrónica en secundaria con TinkerCad
Hoy en día los docentes tenemos una gran variedad de herramientas online que nos hacen la vida mucho más fácil, permitiéndonos explicar conceptos teóricos de una forma más visual, y sobre todo, nuestros alumnos pueden poner en práctica los conocimientos que han ido adquiriendo. En el caso de herramientas para aprender a programar, aquí ya […]
Publicar datos de sensores en Internet a través de ThingSpeak
Hace quince días os enseñamos cómo poder conectar nuestro Arduino a Internet a través del módulo WiFi ESP8266. También comentamos un caso de ejemplo que estamos trabajando en el colegio como es la creación de un huerto hidropónico, en el cual vamos a conectar diferentes sensores para tomar valores de cada uno de ellos y […]
Conecta tu Arduino a Internet con el módulo WiFi ESP8266
En esta entrada os vamos a introducir la familia de placas de desarrollo que utilizan el chip microcontrolador ESP8266. Para no entrar detalles técnicos nos es suficiente con saber que el chip ESP8266 cumple la misma función que los chips que llevan las placas Arduino. Nos permiten leer sus entradas y activar sus salidas siguiendo […]
Herramientas para enseñar programación
En los casi 30 artículos que llevamos realizados en esta columna de Heraldo Escolar, casi el 100% han estado dedicados a compartir proyectos concretos, unos más sencillos que otros, que podáis llevar al aula fácilmente con vuestros alumnos. Pero creemos también importante dedicar algún artículo a explicaros alguna herramienta gratuita que utilizamos para las enseñanzas […]
Coding Art!
Esta semana os queremos mostrar un proyecto muy bonito que hemos hecho con los alumnos de 1º ESO. Este curso lleva varios años programando y al tener un nivel bastante avanzado para su edad, podemos atrevernos con actividades que trascienden nuestra asignatura y así sacar su parte más creativa como programadores/as. Con esta actividad en […]
Un árbol para todos: primer proyecto colaborativo Maker
En el anterior post os presentamos nuestro nuevo espacio en el colegio: un MakerSpace donde nuestras alumnas y alumnos tengan la posibilidad de potenciar sus habilidades o satisfacer sus intereses personales con la ayuda de la tecnología. En la actualidad tenemos varios proyectos en marcha, pero hoy vamos a exponer nuestro último proyecto, puesto a […]
Nuestro MakerSpace: nuevos espacios creativos
Tras la inclusión de asignaturas de programación y robótica educativa desde hace 4 años tanto en Primaria como en Secundaria y Bachillerato, la evolución lógica desde un punto de vista conceptual era la creación de un espacio donde los alumnos se pudieran reunir, de forma individual o grupal, compartiendo conocimientos, donde pudieran crear proyectos no […]