Hace quince días os enseñamos cómo poder conectar nuestro Arduino a Internet a través del módulo WiFi ESP8266. También comentamos un caso de ejemplo que estamos trabajando en el colegio como es la creación de un huerto hidropónico, en el cual vamos a conectar diferentes sensores para tomar valores de cada uno de ellos y […]
Categoría: Arduino
Conecta tu Arduino a Internet con el módulo WiFi ESP8266
En esta entrada os vamos a introducir la familia de placas de desarrollo que utilizan el chip microcontrolador ESP8266. Para no entrar detalles técnicos nos es suficiente con saber que el chip ESP8266 cumple la misma función que los chips que llevan las placas Arduino. Nos permiten leer sus entradas y activar sus salidas siguiendo […]
Un árbol para todos: primer proyecto colaborativo Maker
En el anterior post os presentamos nuestro nuevo espacio en el colegio: un MakerSpace donde nuestras alumnas y alumnos tengan la posibilidad de potenciar sus habilidades o satisfacer sus intereses personales con la ayuda de la tecnología. En la actualidad tenemos varios proyectos en marcha, pero hoy vamos a exponer nuestro último proyecto, puesto a […]
Utilizando un relé en Arduino
¡Feliz año nuevo amig@s robótic@s! Para comenzar bien el año, vamos a introducir un componente que nos hará dar un salto de calidad en nuestros montajes. Llega un momento en nuestros proyectos en los que que nos gustaría tener la posibilidad de encender y apagar diferentes tipos de dispositivos eléctricos o componentes. Algo así como […]
Navidades Arduinas II
En las fechas en las que nos encontramos, tal y como ya hicimos el año pasado, vamos a contar cómo realizar un montaje al alcance de cualquiera, para demostrar en nuestras clases, o nuestros hogares, que somos los más creativos en decoraciones navideñas. Son muchos los montajes que podemos hacer con muy poco: con leds, […]
Sensor de temperatura y humedad
En el artículo de hoy nos vamos a ir preparando para un futuro montaje de una estación metereológica en un colegio, que publicará los datos obtenidos de los diferentes sensores conectados en una página web para que puedan estar accesibles a todo el alumnado. con sólo abrir un navegador. Pero antes de mostrar el proyecto […]
Creando a Batduino
Hoy vamos a demostrar, que con componentes sencillos ya vistos anteriormente, podemos hacer proyectos creativos al alcance de cualquiera para fechas especiales. Por ejemplo, hoy nuestro alumno César Marco os va a mostrar el simpático murciélago que hizo para el pasado Halloween, y que colocamos en el hall del colegio para dar un toque “maker” […]
Programando nuestra primera app
Tras una introducción en el artículo pasado, en esta ocasión vamos a explicar cómo crear nuestra primera app para móviles Android, con la que conseguiremos encender y apagar un led. Para crear apps sencillas utilizaremos AppInventor (http://appinventor.mit.edu/). AppInventor es un entorno web desarrollado primero por Google y después por el MIT, muy similar a Scratch. […]
Coche robot 4×4 – Bluetooth para controlarlo desde el móvil
Llega un momento en el que una vez que tenemos cierto control en la creación de proyectos sencillos con Arduino, nos apetece ir un paso más allá y crear algún montaje que podamos gobernar desde nuestro smartphone. Para ello hay que tener en cuenta dos aspectos importantes: Hardware: para comunicar nuestro móvil con el montaje […]
Coche robot 4×4 autónomo – Parte II
¡Hola amig@s robóticos! ¿Qué tal ha ido el verano? ¿Habéis practicado mucho? Nosotros hemos aprovechado para hacer mucho I+D y preparar prácticas que os puedan servir para llevar el aula. Vamos a comenzar el curso en el mismo punto donde lo dejamos: la creación de un coche 4×4 autónomo. En esta ocasión le vamos a […]