Librerías en Arduino

Las librerías en Arduino son programas realizados por terceros, que nos van a ayudar a añadir nuevas funcionalidades a nuestros programas de Arduino, generalmente, con nuevas instrucciones para poder utilizar nuevos componentes no standard en nuestros montajes. Por ejemplo, en el programa que utilizamos para programar el funcionamiento de un servomotor, utilizamos la librería «myservo«. Esta librería […]

Qué es Arduino

En primer lugar hemos de conocer qué partes importantes tiene nuestra placa Arduino, y cómo vamos a interactuar con ellos. En la imagen, podemos ver identificados cada uno de sus componentes, que serían los siguientes: 1. Los pines digitales. Utilizaremos estos pines con instrucciones como digitalRead (), digitalWrite (), y analogWrite () y analogWrite () . […]