En esta sesión vamos a realizar un sencillo proyecto donde utilizaremos componentes ya vistos anteriormente: una pantalla LCD, un sensor de temperatura, un potenciómetro y unos botones. Con todos ellos realizaremos un montaje que nos informará de la temperatura actual, máxima y mínima, a través de la pantalla. Si pulsamos uno de los dos botones […]
Autor: Cristian Ruiz
Sensor de temperatura con Arduino
En esta sesión vamos a trabajar con un sencillo sensor que nos va a permitir medir la temperatura en el entorno donde tengamos realizado nuestro montaje, de tal forma que podamos decidir qué acciones a realizar en función de los umbrales de temperatura que estimemos oportuno. Un ejemplo de este tipo de sensores son los […]
Sensor de luz con Arduino
En esta sesión vamos a trabajar con un sencillo sensor que nos va a permitir medir luz en el entorno donde tengamos realizado nuestro montaje, de tal forma que podamos decidir qué acciones a realizar en función de los umbrales de luz u oscuridad que estimemos oportuno. Un ejemplo de este tipo de sensores […]
Sensor de ultrasonidos con Arduino
En esta sesión vamos a trabajar con un sencillo sensor que nos va a permitir medir distancias en nuestros montajes, de tal forma que podamos decidir qué acciones a realizar en función de los límites de proximidad que decidamos. Estos sensores se llaman de ultrasonidos, puesto que su modo de funcionamiento es enviar un ultrasonido […]
Sonido con Arduino
En esta sesión vamos a trabajar con un sencillo sistema de sonido que podemos incorporar a nuestros montajes en placa. Para utilizaremos un componente denominado buzzer o zumbador, el cual es un componente activo (output digital) que estará a la espera de recibir los códigos necesarios para convertirlos en melodías digitales. En primer lugar es […]
Pantallas LCD con Arduino
En esta sesión vamos a utilizar un componente que nos va a permitir cambiar la forma en la que podemos visualizar datos de nuestros programas en Arduino, y de esta forma no tener que utilizar el monitor serie. Para ello utilizamos un componente denominado actuador LCD (Liquid Cristal Display). Se trata de un actuador que […]
Navidades arduinas
Aprovechando que las navidades están a la vuelta de la esquina, en esta quinta sesión vamos a realizar nuestro primer miniproyecto: un árbol de navidad arduino o bien un snowman arduino. El punto fuerte de este miniproyecto es que va a ser portable y por tanto lo podréis llevar de un sitio a otro de […]
Librerías en Arduino
Las librerías en Arduino son programas realizados por terceros, que nos van a ayudar a añadir nuevas funcionalidades a nuestros programas de Arduino, generalmente, con nuevas instrucciones para poder utilizar nuevos componentes no standard en nuestros montajes. Por ejemplo, en el programa que utilizamos para programar el funcionamiento de un servomotor, utilizamos la librería «myservo«. Esta librería […]
Servomotores en Arduino
En esta sesión comenzamos a trabajar con actuadores en Arduino. En este caso, con servomotores. Los actuadores son componentes que a partir de un valor digital pueden variar nuestro entorno, por ejemplo, a través de movimientos. Veremos también cómo producir sonidos, medir temperaturas o la intensidad de la luz. Un servomotor es un dispositivo similar […]
Puerto serie en Arduino
El puerto serie sirve para poder comunicar tu Arduino tanto para mandar datos desde un ordenador a Arduino como al revés, a una velocidad determinada en bits por segundo (baudios). También podríamos usarlo para realizar la comunicación entres dos Arduinos. El ejemplo más sencillo que podemos implementar para probar este tipo de comunicación, sería crear un […]
