En esta entrada vamos a describir la práctica elemental con la que todos nos iniciamos en el mundo de Arduino: encender y apagar un led. Es la práctica habitual en un primer contacto con Arduino, y que nos servirá también para trabajar con nuestra primera entrada/salida digital (nº 13) y comprender cómo cargar un programa desde […]
Mes: septiembre 2016
Qué es Arduino
En primer lugar hemos de conocer qué partes importantes tiene nuestra placa Arduino, y cómo vamos a interactuar con ellos. En la imagen, podemos ver identificados cada uno de sus componentes, que serían los siguientes: 1. Los pines digitales. Utilizaremos estos pines con instrucciones como digitalRead (), digitalWrite (), y analogWrite () y analogWrite () . […]
Estructura de un programa en Arduino
La estructura básica del lenguaje de programación de Arduino es bastante simple y se compone de al menos dos partes. Estas dos partes necesarias, o funciones, encierran bloques que contienen declaraciones, estamentos o instrucciones. Veamos un ejemplo sencillo: int led1; // antes de la función setup() podemos utilizar esta zona para declarar variables int led2; […]
