Sonido con Arduino

En esta sesión vamos a trabajar con un sencillo sistema de sonido que podemos incorporar a nuestros montajes en placa. Para utilizaremos un componente denominado buzzer o zumbador, el cual es un componente activo (output digital) que estará a la espera de recibir los códigos necesarios para convertirlos en melodías digitales. En primer lugar es […]

Librerías en Arduino

Las librerías en Arduino son programas realizados por terceros, que nos van a ayudar a añadir nuevas funcionalidades a nuestros programas de Arduino, generalmente, con nuevas instrucciones para poder utilizar nuevos componentes no standard en nuestros montajes. Por ejemplo, en el programa que utilizamos para programar el funcionamiento de un servomotor, utilizamos la librería “myservo“. Esta librería […]

Servomotores en Arduino

En esta sesión comenzamos a trabajar con actuadores en Arduino. En este caso, con servomotores. Todos los esquemas de montaje así como este mismo artículo con toda la información ampliada la podéis encontrar en   http://openlanuza.com/servomotores-en-arduino Los actuadores son componentes que a partir de un valor digital pueden variar nuestro entorno, por ejemplo, a través de […]